8:21 CET, Sunday, February 5, 2012
Not logged in | Login | Registration |  
How to DeFRaG
Competitions
no competitions yet icon_sad

Q3A Map Archive
mDd Online Records :|: defrag.lanparty-nrw.de
Russian Defrag Community
SpeedCapture.com
PTC - Polish Trickz Center
CZSK DeFRaG Forum :: Fórum
Communauté française du mode Defrag de Quake 3
cggdev.org | Home of the defrag dev
Steam Quake
Quake live
speed demos archive
Link us:
breakdown-hq button
icon

Jumping in Q3

V tomto díle se pokusím věnovat tomu, na co se mě od začátku někteří z vás ptají a to „jak v Q3 skákat“. Upřímně řečeno nemám moc představu, jak nejlépe vám to vysvětlit, abyste to pochopili. A už vůbec nepočítejte s tím, že po přečtení článku budete skákat jak nejlépe to jde. Jediný recept, jak se naučit pořádně skákat je trénovat, trénovat a trénovat. Tento článek vám může pouze ve zkratce naznačit jak na to, ale určitě to za vás neudělá :O Základním cílem všech následujících skoků je pohybovat se rychleji a dostat se výše, než je možné při používání standardního běhání a skákání.

Samozřejmostí je vyladěný config, například na základě předcházejících článků a taktéž vaše vyladěná PC sestava, poskytující vám co nejvíc fps.

Začneme tím nejzákladnějším skokem zvoucím se „strafe jump“. Bez tohoto skoku se prakticky nikde neobejdete. Ať přemýšlím jak přemýšlím nenapadá mě jediný případ, kde by se strafe jump nepraktikoval.

Co tedy vlastně strafe jumping je? Je to metoda, hojně používaná v Q3 k tomu, abychom dosáhli vyšší rychlosti než při standardním běhu nebo skákání. Zahrnuje sérii skoků, které jeden po druhém, nám dopomohou k vyšší rychlosti. Tedy pokud se provádí správně, tak každý další skok je o něco delší/rychlejší než ten předchozí. Provádění je velmi jednoduché a povede se i úplným začátečníkům po chvilce. Stačí držet při skoku +forward a zároveň +moveleft/right (tzn. šipku dopředu a doleva nebo doprava).

Připravil jsem malou ukázku nejzákladnějšího použití strafejumpu. V mapě T4 ve prostřed health to health. K provedení stačí pouze rozejít se a na konci se odrazit v doprovodu se strafejumpem a malým pohnutím myši ve stejném směru jako děláte strafejump (pokud při strafejumpu držíte doprava pohnete myší doprava a obráceně).

Dalším skokem hojně praktikovaným je circle jump. Opět se bez něho ve většině případů neobejdete i když skoro nikdy se neprovádí samotný, ale s doprovodem strafejumpu.

Jak na to? Začnete na startovní pozici otočeni o 90 stupňů k místu kam chcete doskočit. Rozejdete se a začnete se pomalu otáčet až skočíte a při skoku svoji otočku o cca 90 stupňů dokončíte. Při skoku držíte pouze šipku dopředu a otáčíte se myší. Není potřeba mačkat šipku do strany. Nicméně musím vás upozornit, že samotný tento skok je prakticky nevyužitelný a navíc jeho zvládnutí je velmi obtížné.

Opět jsem připravil ukázku skoku v T4 health to health. (nic těžšího bych totiž nezvládnul :OO).

Bunny Hopping – Takto se nazývá pohyb v Q3 (převzato z QW), jde v podstatě o pohyb na základě kombinace strafe jumpingu a circle jumpu. První skok začíná circle jumpem společně s doplněním o strafe jump (pohyb myši o 90 stupňů, zmáčknout skok, šipku dopředu a do strany). Tím naberete ze začátku maximální rychlost kterou můžete. Pak již jenom praktikujete strafe jump (stačí pouze držet jednu šipku do strany neustále, nicméně musíte koordinovat svůj pohyb ve směru jakým potřebujete) s mírným pohybováním myši po elipse. Vždy těsně před dopadem na zem zmáčknete zase skok a neustále držíte šipku dopředu a do strany (v qw nebo promode pouze do strany).

Demo podle mě není potřeba ukazovat, protože by jste stejně z něho nic nevysledovali.

Rocket Jump – Základní skok pomocí raketometu. Namíříte kurzor pod sebe a ve stejný okamžik stisknete jump a shot. Směr koordinujete pomocí šipek a taky pomocí místa, kam raketu vystřelíte. Pokud dobře zvládnete techniku skoku, tak je možné začít pracovat na jeho zdokonalení. V ideálním případě vám výstřel pod vás vezme pouze 20 zdraví, pokud dobře načasujete prodlevu mezi výskokem a vystřelením, samozřejmě ale nevyletíte tak vysoko. V nejhorším případě vám skok vezme 50 zdraví, ale zase vyletíte nejvýše. S tím, že rocket jump ubírá zdraví musíte počítat, jinak vás nemile překvapí vaše sebevražda místo sebraného brnění :O

Nemůžu ani zapomenout na to, že rocket jump se dá velmi jednoduše nabindovat na jednu klávesu, takže jeho provádění pak už bude pouze záležitostí jediného stisku, skoro bez možnosti ho zkazit.

seta +rjump "set cl_pitchspeed 9999;+lookdown;wait;wait;-lookdown;+moveup;+attack"
seta -rjump "-attack;-moveup;cl_pitchspeed 140;centerview"
seta rjump "vstr +rjump;wait;wait;vstr -rjump"

bind x „vstr rjump“

Nejvíc využití bezesporu najde rocket jump například v mapě ztn3tourney1 při skoku od granátu pro RA. ukázku se skokem je opět přiloženo.

Plasma Jump – Další ze skoků prováděných pomocí zbraně. Jeho zvládnutí je již o poznání složitější než u rocket jumpu. U plasma jumpu se prakticky neobejdete bez zdi, po které by se dalo lézt. Přistoupíte ke zdi a namíříte kurzor někam nad úroveň průniku zdi a podlahy (jen velmi málo nad tuto hladinu). Poté zmáčknete jump a shot stejně jako u rocket jumpu, ale zároveň s tím musíte držet neustále šipku dopředu. Po výskoku se již prakticky nedá měnit směr, kterým se plazíte vzhůru, tento směr udáte prvotním pohybem před výskokem. Ve většině případů ubírá menší množství zdraví než rocket jump, v závislosti na vzdálenosti, kterou urazíte.

Nejlepší využití je opět v mapě ztn3tourney1, při skoku od granátu k RA. ukázku s provedeným jumpem je samozřejmě přiloženo. Jen tak pro informaci plasma jumpem se dá vylézt například v pro-dm6 od quadu až k RL!

Poslední ze skoků je Granade Jump. Provádí se opět pomocí zbraně a jak jinak než pomocí granátu. Vtip a um je v načasování. Vystřelíte granát a v době těsně před výbuchem nad něj nadskočíte, on vás vymrští ve směru, kterým jste skákali do výšky. Zvládnutí není tak složité jako u plasma jumpu, ale využití zase není tak velké. Vězte že granát mezi vystřelením a výbuchem zůstává zhruba 2,5 s. Největší využití granade jumpu je v kombinaci s výše uvedenými dvěma skoky. V kombinaci s granátem vyskočíte s raketou nebo plasmou o mnoho výše, než bez něho. Je to ale těžší kvůli nutnosti načasovaní.

Pro změnu asi největší využití je v mapě ztn3tourney1 při skoku od granátu k RA. ukázku je jak jinak než přiloženo. Ještě malé upozornění, skok je to velmi pomalý v provedení, kvůli nutnosti 2,5 sekundovému čekaní na výbuch a zároveň bere nejvíce zdraví.

Autor článku: nEph.Mici



flag  BoX   01.06.2009 14:11:30
this is very useful i cant understand a word icon_biggrinlightning

flag  bbv   08.07.2008 14:51:21
1st =)